home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / picmanip / pic_r2z / spslide8 / spslide8.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-05  |  5.9 KB  |  133 lines

  1.                                 SPSLIDE8.PRG
  2.  
  3. SPSLIDE8 displays single Spectrum 512 pictures (.SPC or .SPU), "page-flip"
  4. animations (pictures in rapid succession), and stereo pairs -- or even
  5. stereo animations.  The length of page-flip animations is, of course,
  6. limited by the amount of memory in your machine (each frame takes 50K in
  7. mono, 100K in stereo).
  8.  
  9. SPSLIDE8 is copyrighted, but is released to the public domain.  You may
  10. freely distribute SPSLIDE8 among your friends or upload it to bulletin
  11. boards.  SPSLIDE8 IS NOT FOR SALE.
  12.  
  13. There are two basic operation modes for SPSLIDE8:
  14.  
  15. 1.  Show all pictures.  In this mode SPSLIDE8 finds all Spectrum pictures on
  16. specified disks and displays them one by one.  SPSLIDE8 looks for pictures
  17. only one level deep from the directory where it was started.  It will open
  18. all folders, but not folders within folders, and it will not go up a level
  19. outside of its own folder.  An exception is when you choose other drives.
  20. It will then begin at the root level of the drive(s) chosen, and go one
  21. level deep from there.
  22.  
  23. Choose your display pictures by selecting the appropriate option from the
  24. SPSLIDE8 menu screen.  Display speed is adjusted with the function keys,
  25. press [Space] to freeze the display, and any function key to resume display.
  26. You may advance pictures manually by pressing [Return].  [Help] returns you
  27. to the menu screen, and [Undo] exits to the desktop.  To display stereo
  28. pictures or page-flipping animations, you must use a script (or batch)
  29. file.
  30.  
  31. You may lock the keyboard from unwanted fingers by pressing [Esc] followed
  32. by any three keys.  REMEMBER THOSE THREE KEYS!  Once you have done this, the
  33. keyboard will no longer affect the program.  To reactivate the keyboard,
  34. press your three code keys.  (If you've forgotten your passcode, you'll have
  35. to reboot the computer to get out.)
  36.  
  37. 2.  Use a script file.  A script file, at its simplest level, is just a list
  38. of picture filenames. Create it with any ASCII text editor and give it an
  39. extender of .RUN.  Select "Use script file" from the SPSLIDE8 menu, then
  40. select your script filename from the file selector box.  The keyboard
  41. controls work exactly like in the "All pictures" mode.  Here's an example
  42. script that endlessly displays four pictures:
  43.  
  44.      TREES.SPC
  45.      CAR.SPU
  46.      B:\NUDE.SPC
  47.      A:\PICTURES\FUR.SPC
  48.  
  49. Note that unless your picture is going to be in the same directory as the
  50. script file itself, you must specify the complete pathname (as in the 3rd
  51. and 4th lines, above).
  52.  
  53. The following script file is more complex and contains an example of all
  54. options available in SPLIDE8 scripts:
  55.  
  56. *30,2
  57. A1.SPC
  58. A2.SPC
  59. A3.SPC
  60. !
  61. 12,128
  62. PIC1.SPC
  63. PIC2.SPC
  64. PIC3.SPC
  65. PIC4.SPC
  66. !
  67. #50,256
  68. LEFTY.SPC
  69. RIGHTY.SPC
  70. !
  71. *+5
  72. ANIM1.SPC
  73. ANIM2.SPC
  74. ANIM3.SPC
  75. !
  76.  
  77. There are four "clusters" in the above script; the end of each cluster is
  78. indicated by the exclamation point '!'.  The first cluster is an animation
  79. (*), the second is a slideshow (no symbol), the third displays a stereo pair
  80. (#), and the fourth is another animation.
  81.  
  82. The asterisk in the first cluster means that cluster will be loaded as a
  83. page-flipping animation.  The three listed files will all be loaded into
  84. memory before being displayed through 30 cycles at a rate of 2/60th of a
  85. second (or 1/30th).  Each unit in the rate parameter is equal to 1/60th of a
  86. second.  The rate parameter is optional; if you leave it out you should also
  87. leave out the comma preceeding it.  Of course, animations will usually
  88. require more than three files.  And, if you wish to do just an animation,
  89. all you really need is an asterisk followed by a list of files.
  90.  
  91. The second cluster is a straight slideshow so no special symbol is needed.
  92. The following four filenames will be cycled through 12 times at a rate of
  93. 128/60ths of a second, or 2.1 seconds of delay per picture.
  94.  
  95. The third cluster displays one stereo pair (indicated by the '#' symbol).
  96. Stereo pictures must always be called in clusters, and each cluster is
  97. treated as an animation.  Thus, if you wish a stereo slide show, you must
  98. create a cluster for each stereo pair.  If this were an animation, there
  99. might be six pairs of pictures in the cluster.  In this case, there is one
  100. pair cycling 50 times at 256/60ths (4.3) seconds.  The result will be one
  101. stereo picture displayed for a period of 50*4.3 = 215 = 3.58 minutes.
  102.  
  103. The last cluster is another animation.  The '+' immediately after the '*'
  104. signifies that this cluster will be played in "ping-pong" mode through 5
  105. cycles.  (Keyboard equivalent is [F].)  The ping pong mode only affects the
  106. cluster marked with the '+' sign.  The rate parameter is optional for any
  107. cluster and is omitted (along with its comma) in this one.  With no rate
  108. parameter, SPSLIDE8 defaults to 1/15 of a second in animations, and 4-second
  109. delay in slideshows.
  110.  
  111. Miscellaneous: Avoid spaces between characters.  Keys remain functional
  112. during script display.  You may, therefore, alter the rate during a cluster
  113. display by pressing one of the function keys.  Function keys affect the rate
  114. in reverse for slideshows and animations; that is, [F1] is the fastest rate
  115. for the slideshow and the slowest rate for the animations.  If you only have
  116. one animation cluster in your script, SPSLIDE8 will load and keep those
  117. files in memory so there is no disk I/O delay when that cluster is
  118. repeated.
  119.  
  120. Animations may be created with any of the CYBER products, then converted to
  121. individual frames with CYBER PAINT, loaded into SPECTRUM 512 and further
  122. manipulated.  Interesting effects can be created with the Gradient fill
  123. tool,  by stopping it several times in progress and saving these
  124. intermediate pictures as frames for animation.  Stereo pictures may be
  125. created in CAD-3D 2.0 then loaded into SPECTRUM 512 for additional touch up.
  126. COMPUTEREYES may also be used to create stereo pictures.
  127.  
  128.                                  Boris Tsikanovsky
  129. Trio Engineering
  130.  
  131.  
  132.  
  133.